MINIATURAS

 

GUERREROS DEL CLAN

 

Es el núcleo de cualquier ejército Enano. Son tropas resistentes y buenas en combate cuerpo a cuerpo. Pueden llevar arma de mano o armas a dos manos.

 

 

BALLESTEROS

Los Enanos siempre han destacado por usar un gran número de ballestas en sus batallas. Es su arma de proyectiles favorita ya que no usan arcos.

 

 

ATRONADORES

Enanos equipados con arcabuz. Los arcabuces de los enanos son mucho mas precisos que los imperiales y más mortíferos a corto alcance.

 

 

MINEROS

Los Enanos cavan numerosas minas en busca de oro, minerales y gemas. Estos Enanos mineros conocen todas las redes de túneles de la región, por lo que pueden abrirse camino hasta la retaguardia del enemigo.

 

 

 

 

 

MONTARACES

Son los exploradores de este ejército. No sufren penalización al movimiento cuando se mueven a través de bosques.


 

 

 

MARTILLADORES

Los martilladores son la guardia personal del Rey Enano, y son una de las tropas más poderosas de este ejército. Además, mientras permanezcan junto al General del ejército, serán tozudos.

 

 

 

 

 

BARBASLARGAS

Las barbas de los Enanos deben de llegar hasta el suelo antes de poder ser considerados un barbalarga. Estos veteranos guerreros son inmunes al pánico.

 

 

 

ROMPEHIERROS

Sin duda la unidad más resistente de todo el ejército. Debido a que siempre están protegiendo las profundidades de las fortalezas enanas, están siempre equipados con armadura de gromril y escudo, lo que les proporciona una tirada de salvación de 3+.

 

 

MATADORES

Todos los matadores son inmunes a la desmoralización y poseen una habilidad especial que les permite herir con 4+ a cualquier enemigo con resistencia de 6 o inferior.

 

 

 

 

CAÑON ENANO

Similar a cualquier cañón del mundo de Warhammer.

 

 

 

LANZAVIROTES

Este arma puede lanzar 6 virotes o un único poderoso virote. Puedes poner hasta dos lanzavirotes como una única unidad especial.

 

 

 

CATAPULTA

Un arma de proyectiles poderosa si se es bueno calculando las distancia a "simple vista".

 

 

CAÑON LANZALLAMAS

El cañón lanzallamas es un arma letal capaz de inflingir grandes bajas a corta distancia. Su principal desventaja es su tendencia a explotar en mitad de la batalla.

 

 

CAÑON ÓRGANO

Este extravagante cañón, es capaz de diezmar regimientos enteros si son lo suficientemente temerarios como para colocarse delante de el.

 

 

 

 

GIROCÓPTERO

Sin duda el único artilugio volador de todo Warhammer. Son muy útiles para atacar por la retaguardia gracias a su elevada movilidad y su buena potencia de fuego.

 

 

 

 

SEÑOR DE LOS ENANOS

Lógicamente, el Señor de los Enanos es el mejor guerrero de todo el ejército y el general recomendado para una batalla de más de 2000 puntos. Su combinación de runas y equipo junto con sus elevados atributos, le convierte en un enemigo realmente temible.

 

 

 

 

SEÑOR DE LAS RUNAS

Es lo más parecido a un mago que tiene el ejército Enano. Proporcionan un dado de dispersión adicional y son los únicos que pueden acudir a la batalla junto con un yunque rúnico. Esto le permite lanzar poderes rúnicos del mismo modo que un mago lanza sus hechizos.

 

 

 

 

MATADEMONIOS

Cuando los Enanos sufren alguna perdida o fracaso personal, se pueden ver impulsados a convertirse en matadores y buscar su muerte luchando con criaturas monstruosas. Los matadores no pueden ser el general de tu ejército.

 

 

 

 

 

SEÑOR DEL CLAN

Es el general recomendado para un ejército de menos de 2000 puntos. Su uso también puede variar entre servir de apoyo a las unidades más importantes del ejército, o ser el portaestandarte de batalla del ejército.

 

 

 

 

 

 

INGENIEROS

Son los encargados de desarrollar los ingenios mecánicos del ejército Enano. Su simple presencia hace más efectiva la puntería de la máquinas de guerra. Puede ser además un artillero adicional.

 

 

 

 

HERRERO RÚNICO

Aunque menos poderoso que el señor de las runas, el herrero rúnico proporciona también un dado de energía adicional muy útil en la fase de magia del enemigo.

 

 

 

 

MATADRAGONES

Similar al Matademonios aunque con atributos inferiores. Al igual que todos los Matadores sólo puede ir de manera individual o dentro de una unidad de Matadores.